项目名称:上海某软件公司融资项目商业计划书
项目产品特点:
强大的互动功能,包括互动交流(在线聊天)、玩家对战及虚拟物品在线交易;强大的升级功能,每隔一段时间就有新的武器推出,奖励玩家对战的获胜者;强大职位特征,每升一定级别,玩家就会得到新的职位,给玩家更强的耐玩性;每周、每月都会在手机网络上举行擂台赛,获胜者给予一定的物质奖励;手机的便携性可让玩家在anywhere anytime参与到游戏互动中;手机网络游戏可以很好地杜绝网络游戏外挂,提高游戏的安全性和公平性。
营销方案:
我们将目标消费群定义为16-40岁之间拥有支持java功能彩屏手机的用户。我们相信,随着智能手机在全世界的进一步普及,手机在线游戏的品质将得到大幅度提高,16-40岁的能够接受新事物的人群都将是手机网络游戏的主流人群。在游戏设计上,我们的手机网络游戏以休闲为主,满足用户休闲娱乐和交流的需求。我们认为,游戏性并不是游戏表现形式的好坏,更重要的是用户感受的好坏。
投资收益:
根据预估,项目预估投入200万美元;项目投入前三年,收入超过1000万美元。
项目风险:
本项目风险为互联网软件游戏层出不穷,随着智能手机的发展,手机客户端游戏市场竞争更加激烈,因此,本项目存在较大的市场竞争风险。
完整版附件请点击下载:上海某软件公司融资项目商业计划书案例.pdf